最近游戏圈流行起了一股MOBA 吃鸡的风气,作为目前最火的两种游戏类型其代表作王者荣耀和绝地求生更是获得了广大玩家的认可。
不得不说能够取得如今的影响力,游戏自身是达到了相当高度的水准。王者荣耀之前也曾出现过一些MOBA类手游,但用手指代替鼠标的精密操作在手机上施行起来实在是太过困难,直到王者荣耀带着双轮盘摇杆的绝妙设计来到我们面前之时,我们才后知后觉全民MOBA的时代到来了。
在所有人都以为王者荣耀如日中天、无人可敌的时候,绝地求生以超高随机性和竞技性的玩法侵蚀了大半江山。虽然操作的不便利程度达到了前无古人的地步,但依旧无法阻挡大家狂热的势头。
而现在一股新的势力再次崭露头角,融合了MOBA游戏便捷易上手的操作模式,同时还原了吃鸡游戏刺激玩法的新游战塔英雄来了。
游戏融合了两家之长,想出了在2.5D的上帝视角下玩吃鸡的游戏模式,那么让我们来看看它是怎样办到的呢?
所谓“吃鸡”完的就是个刺激和自由,游戏为了在上帝视角下烘托出紧张刺激的氛围将初始视野设定的非常小,仅有自身周围的一小圈,若是遇到障碍物还将进一步缩减。
其次游戏取消了MOBA游戏传统的英雄设定,“落地一条裤衩,装备全靠捡”若是开局就确定了英雄技能还怎么算的上生存吃鸡呢?设计师很有想法的将技能做到了武器之上,拾取不同武器就可以使用相应的技能。
除了这两大特色之外游戏在道具、发育方面都进行的诸多调整,取消了装备商店、进化合成等等,这么多的调整都是为了在MOBA操作模式下能够让你有一种在玩吃鸡的感受。
也许这一次,我们终于有机会站在时代的前沿了。
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