战塔英雄游戏

战塔英雄:第一次玩的时候这种玩法把我给惊呆了

随着近两年吃鸡类游戏的火爆,相信不少喜欢玩游戏的小伙伴们也都或多或少的体验了类似玩法,吃鸡类游戏以其不需要怎么氪金 紧张刺激的对战赢得了无数玩家的喜爱。但同样的,在吃鸡时遇到诸如“伏地魔”这类LYB也让人十分郁闷。这一点在《战塔英雄》里得到了完美解决。甚至哪儿有人跳伞都能看到哦!想阴本座?不存在的!

曾经笔者就想着如果吃鸡游戏里能打怪,怪物掉装备多好,结果第一次进入《战塔英雄》便发现了这一玩法,实在是令人惊喜。笔者体验了一把后,觉得非常爽,前一秒还是镰刀近战,下一秒就是射手,美滋滋。因为是萌新嘛,捡到什么用什么。随后笔者便惊喜的发现,捡到什么武器就化身什么定位的英雄,放下屠刀,立地成佛不再是梦有木有?这一点和《激战2》非常相像。而当时此亮点也是作为《激战2》的一大宣传亮点,可以说《战塔英雄》完美的把这个玩法移植过来了。这一点必须点赞。

再看装备,《战塔英雄》在血条,物品方面,走的是类似《王者荣耀》里的血条及装备搭配路线,既不局限于吃鸡游戏只追求三级头三级甲八倍镜98K这一固定套路,也不局限于大多数MOBA类游戏什么定位的英雄就有固定的出装路线。只要你愿意,随时可以肉盾变法师,奶妈变ADC。玩MOBA都说奶妈是受气包,赢了没你事,输了怪你坑,没事,奶妈换一把武器,瞬间化身人头收割者。再说我坑试试?再插上眼,让万年草丛LYB无所遁形。

同时,八倍镜这种射击游戏独有的东西也完美移植进了《战塔英雄》的对战中,化身视野扩张器,可谓十分新颖。从此八倍镜不再是LYB的最爱,在游戏里成为了人人爱不释手的神器。这一特色,笔者之前从未在其他游戏里体验过,并且一直希望有一款游戏能出这一的功能,很高兴的是,在《战塔英雄》里,总算是体验到了,从此笔者咸鱼翻身再也不是万年奶妈受气包,也能杀人了!笔者认为这一特色也是《战塔英雄》从MOBA类手游中脱颖而出的最关键因素。当这些特色结合起来,融入一款游戏的时候,相信作为玩家的你,只要体验一次,便会喜欢上它,那么作为玩家的你,又是被它的哪个特色吸引到的呢?快来畅所欲言吧!

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